Blueprint
T

13 АПРЕЛЯ 2026

Карго-культ


ФОТО:
LAUNCHMETRICS SPOTLIGHT, АРХИВЫ ПРЕСС-СЛУЖБ

Пока фанаты Лары Крофт пытаются повторить ее образ в тиктоке, дизайнеры уже показали вещи, будто украденные из гардероба расхитительницы гробниц, на подиумах сезона весна-лето 2026. И все потому, что к концу года она обещает вернуться на экраны компьютеров в ремейке великой игры Tomb Raider — и перебраться в телевизоры в 2027-м, с выходом сериала Amazon Prime Video с Софи Тернер в главной роли. В ожидании камбэка редактор моды Нелли Асриян пересказывает эволюцию стиля Крофт — персонажа, ставшего одним из первых игровых секс-символов.

KNWLS весна-лето 2026

Johanna Parv весна-лето 2026

Своим внешним видом все существующие Лары Крофт обязаны самой первой, созданной Тоби Гардом. Художник и дизайнер компьютерных персонажей нарисовал главную героиню игровой вселенной Tomb Raider (или «Расхитительница гробниц») в 1995-м. Тогда британские студия Core Design и компания Eidos Interactive, которые занимались игрой, и думать не думали о том, что женщина может быть протагонистом. Так что в начале работы над сагой Гард рисовал ее главным героем мужчину, похожего на Индиану Джонса, со шляпой и хлыстом. Но однажды в обеденный перерыв увидел, как другие сотрудники Core Design выбирают женских персонажей для сражений в игре Virtua Fighter, — и предложил добавить такого и в Tomb Raider. Правда, разработка двух действующих лиц влетела бы студии в копеечку — нужно было остановиться на одном. Тоби настоял на том, чтобы им стала именно женщина — и, судя по 26 миллионам проданных к 2001-му копий игр оригинальной серии, не прогадал.

Tomb Raider («Расхитительница гробниц»), 1995

«Правила в те времена были такими: если вы собираетесь создать игру, убедитесь, что главный герой — мускулистый мужчина. А еще убедитесь, что он американец, — иначе игра не будет продаваться в Америке. Поэтому я подумал: 

“Я знаю, как это исправить. Я сделаю плохих парней американцами,
а главную героиню — женщиной.
И настолько британкой, насколько смогу”»

рассказывал Гард в 2004-м.

Справедливости ради, к британскости своего персонажа он пришел не сразу — в первой версии Лара Крофт была Ларой Круз: латиноамериканкой, археологом, исследовательницей руин и гробниц, чей образ был вдохновлен шведской певицей западноафриканского происхождения Нене Черри. Но так как игра выходила в первую очередь на британскую аудиторию, разработчики решили назвать ее на английский манер — выбрав фамилию методом тыка в телефонную книгу. Так Круз и стала Крофт — уроженкой Лондона и графиней Эббингдонской, богатой наследницей, пережившей авиакатастрофу в Гималаях и решившей посвятить жизнь приключениям. 

Лара Круз

Нене Черри, Raw Like Sushi 

«Она действительно выделялась на фоне других игровых персонажей того времени. Она была загадочной и опасной, что и отличало ее от героинь того времени, которые, по сути, были лишь объектами сексуального желания», — считал Тоби. И это при том, что сама Крофт довольно быстро обрела славу одного из главных секс-символов игрового мира — а в 1997-м вовсе стала первым компьютерным персонажем на обложке журнала Face с выносом «Кремниевая цыпочка». Карие глаза, каштановые волосы, собранные то в хвост, то в косу, осиная талия и большой бюст — по слухам, он появился случайно, когда Гард нечаянно увеличил размер груди модельки Лары не на 50%, а на 150%.  Говорят, Eidos Interactive в какой-то момент начала намеренно сексуализировать Лару в рекламе, что подвигло Гарда покинуть команду разработки уже в 1997-м: «Дело было не в том, что ей увеличивали грудь, — она и так задумывалась привлекательной. Я возражал против маркетинга, который представлял ее совершенно не в соответствии с ее характером». 

Обложка журнала Face, 1997

Tomb Rider I-VI

Что в Крофт не менялось на протяжении почти 20 лет выхода новых частей игры (всего с 1996-го по 2013-й вышло 9 частей), так это стиль. Ее культовая униформа — голубой облегающий топ и короткие коричневые шорты, шнурованные ботинки и высокие носки, а еще перчатки без пальцев, ремень с акцентной пряжкой и, наконец, двойная кобура для пары пистолетов, закрепленная на поясе и бедрах. 

«Она должна была быть крутой, собранной и контролирующей ситуацию героиней, а не девушкой с обложки»,

— рассуждал Тоби в документальном фильме «Десять лет Tomb Raider».

Такой она, сыгранная Анджелиной Джоли, и предстает в фильме режиссера Саймона Уэста, который в 2001-м первым сделал киноадаптацию игры. Его Лара ходит все в той же майке и шортах и лишь изредка — в основном во второй части фильма с названием «Колыбель жизни» (2003) — меняет их, например, на жемчужный гидрокостюм или бежевый бомбер с обтягивающими брюками в цвет.

«Лара Крофт Расхитительница гробниц», 2001

«Лара Крофт: Расхитительница гробниц 2 — Колыбель жизни», 2003

«Лара Крофт Расхитительница гробниц», 2001

При этом почти тектонический сдвиг в гардеробе Лары Крофт случился в 2013-м — когда Tomb Raider решили перезагрузить. На тот момент разработкой новой версии игры занималась студия Crystal Dynamics, а запуском — компания Square Enix, купившая Eidos Interactive в 2009-м. Тогда правообладатели решили придать Ларе более реалистичные пропорции — и снабдить более практичными вещами. Так, коричневые микрошорты превратились в оливковые брюки карго, а под майкой появилась еще одна. «Это современная интерпретация Крофт — да, более прикрытая, но такая же сильная, как и прежде», — писал американский Vogue в 2017-м, когда появились первые кадры со съемок фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» режиссера Роара Утхауга. Главную роль взяла на себя Алисия Викандер — художники по костюмам Коллин Этвуд и Тимоти Вонсик одели ее точно как Лару образца 2013-го. 

Tomb Raider, 2013

Tomb Raider, 2013

«Tomb Raider: Лара Крофт», 2018

Tomb Raider, 2026

Впрочем, спустя 13 лет экранная Лара возвращается к корням — Софи Тернер, играющая Крофт в предстоящем сериале Tomb Raider производства Amazon Prime Video (за сценарий, кстати, отвечает Фиби Уоллер-Бридж), на промофото выглядит ровно как первые версии Лары. Разве что обзавелась очками с красными линзами.

«Но она не будет секс-бомбой.
Это история о ней и о том, что ею движет. А не о ее сексуальности. Я хочу показать другую сторону героини»,

Tomb Raider Legacy of Atlantis

предупреждает Тернер в интервью Los Angeles Times.

Isabel Marant весна-лето 2026

Balmain весна-лето 2026

Acne Studios весна-лето 2026

К корням возвращается и игровая Крофт: в конце 2026-го, к 30-летию вселенной Tomb Raider, должен выйти очередной ремейк игры — в двух частях (Legacy of Atlantis и Catalyst) и под руководством студий Flying Wild Hog и Crystal Dynamics. Отсюда и фанатские тиктоки в жанре «как одеться в стиле Лары Крофт» — благо дизайнеры, особенно в сезоне весна-лето 2026, сделали все, чтобы это не составила особого труда. Образы в духе Лары — а это, по сути, помесь Y2K с сафари и местами милитари — показали и Isabel Marant, и Balmain, и Acne Studios. KNWLS вовсе сделали коллекцию, которая могла бы от и до переехать в гардероб Крофт, — здесь и облегающие кэтсьюты со вставками, и короткие шорты, и обтягивающие брюки песочного цвета. О вдохновении Ларой дуэт Шарлотты Ноулз и Александра Арсено не заявлял, но мы бы в таком гробницы все равно расхитили.  

Tomb Raider Catalyst

KNWLS весна-лето 2026

{"width":1200,"column_width":75,"columns_n":16,"gutter":0,"margin":0,"line":40}
false
767
1300
false
false
true
false
{"mode":"page","transition_type":"slide","transition_direction":"horizontal","transition_look":"belt","slides_form":{}}
{"css":".editor {font-family: tautz; font-size: 16px; font-weight: 200; line-height: 21px;}"}